sexta-feira, 27 de maio de 2011

Apresentação Flash - Matrix e a Realidade Virtual

No âmbito da cadeira de Cibercultura, foi-nos proposto fazer uma apresentação Flash , com a duração de 5 minutos, em que teríamos de escolher um tema relacionado com a disciplina. Escolhi o tema Realidade Virtual, utilizando o filme Matrix como exemplo.
Podemos por isso dizer, que a Matrix é uma realidade Virtual. No filme eles mostravam uma realidade virtual, em que o mundo real era dominado por máquinas...
Devido a um erro do sistema do blogger, foi-me impossível colocar o vídeo que utilizei para a apresentação.


quinta-feira, 26 de maio de 2011

Vídeos Virais

Os vídeos virais são vídeos que adquirem um alto poder de circulação na internet, alcançando grande popularidade, configurando-se como um fenómeno típico da Web 2.0.
Foi-nos solicitado dois vídeos , no âmbito da cadeira de Produção de Vídeo II e por ser oportuno ao tema deixarei aqui dois vídeos feitos por mim, para quem queira visitar e comentar.



Second Life

O Second Life  é uma plataforma de desenvolvimento de ambientes virtuais criada em 2002 pela Linden Labs. Nestes ambientes os utilizadores podem criar avatares, interagir com outros avatares, construir qualquer tipo de objecto, trocar e comprar criações feitas, assim como comprar terrenos virtuais. A criatividade dos utilizadores é que "manda" e todos poderão criar o seu "mundo". Acaba por ser uma constante réplica do mundo real, através,  por exemplo,  dos seus hábitos e comportamentos.


So you Think you Can Pitch no Instituto Miguel Torga


 Miguel Gonçalves do So you think you can pitch teve a gentileza de ir ao Instituto Miguel Torga, apresentar-nos a mais recente forma de encontrarmos um emprego na nossa àrea. Criatividade, boa disposição e como dizia o Miguel " com vontade de levantar paralelo".Qualquer pessoa se podia increver, bastava fazer a inscrição no site: www.sopitch.com  e ter a sorte de ser seleccionado... Gostei tanto da apresentação que decidi arriscar a mandar o meu currículo....
Passados alguns dias, recebo um email a dizer que tinha sido seleccionada para a primeira fase do Pitch!
No dia 19 de Maio lá ia eu em direcção a Braga.
 Posso dizer que foi uma experiência sensacional...Fui extremamente bem recebida por toda a equipa e todos à sua maneira me irão deixar saudades! As redes sociais são neste momento uma ferramenta fulcral para quem quer enriquecer a sua rede de networking. Agora é esperar ansiosamente ser seleccionada para a final, mas se não for, a experiência já foi gratificante.

terça-feira, 26 de abril de 2011

Wikis


Os Wikis são uma tecnologia recente, que permite partilhar a construção colectiva do conhecimento.
É um termo havaiano que quer dizer rápido e serve sobretudo, para que os utilizadores possam gerar o seu próprio conteúdo e assim colaborar com informação para os demais utilizadores sobre diversos temas.
Tem a vantagem de se poder compartilhar informação e é bastante flexível a nível de utilização.
Tem no entanto duas desvantagens: a primeira é que as pessoas que não tenham acesso`a internet não conseguem ter as informações visíveis nas plataformas e qualquer pessoa consegue alterar a informação disponível, o que pode muitas vezes dar azo a que pessoas mal intencionadas tentem dar informações erradas. Eu sou uma utilizadora assídua dos Wikis , visto que em determinados temas em que tenha dúvidas posso de uma forma rápida fazer algumas consultas, no entanto tenho sempre o cuidado de ver outras fontes de informação.

Pierre Lévy - As Formas do Saber



Pierre Lévy é um dos mais respeitados pensadores nas àreas da comunicação, cibercultura e inteligência colectiva.
No final dos anos 70 , em França, este filósofo começou a ter aulas de metodologia,pesquisa histórica e também de cartografia e geografia . Este assume que algumas das matérias estudadas eram fulcrais para a utilização dos computadores.Contudo , refere que foi aí que percebeu que o uso dos computadores, mudava a forma de se fazer pesquisas e que este instrumento trazia novas possibilidades à Humanidade. O computador era visto como sendo uma inteligência artificial. Esta questão veio revolucionar a forma de pensar dos seus utilizadores. Nesta época, a internet não era acessível à população no geral. Esta foi desenvolvida pelo exército americano, para facilitar o trabalho dos pesquisadores, daí esta tecnologia ter sido desenvolvida. Neste momento quase todas a pessoas têm acesso à internet, seja ela para lazer ou trabalho.

sexta-feira, 15 de abril de 2011

As redes Sociais e as diversas utilizações

Segundo um vídeo visionado no Youtube, relativamente às Redes Sociais, no passado, estas serviam para publicar coisas sobre si mesmo numa plataforma online, fazer a conecção  com os amigos e com determinadas comunidades, interagir com pequenos grupos com um interesse comum. Hoje em dia, as redes sociais na internet servem para... conectar, unir, distribuir informação, redistribuir informação, adicionar credibilidade, readicionar credibilidade, observar, servir o público, observar o público, consultar o público, formar mais público, informar, interagir, agir, agitar, abstrair, atrair, atender, entender, descobrir tendências, desenvolver pautas, descobrir pautas, rir, ir mais longe, ir mais rápido, redimensionar ações... de mídia, de marketing, de cultura, de política, de economia.

sexta-feira, 25 de março de 2011

Sobre "Us Now"

Relativamente ao filme visionado no âmbito da cadeira de Cibercultura com o tema " Us Now"( com tradução para português Nós agora),  verifiquei que a forma como vivemos actualmente , depende quase unica e exclusivamente da internet e dos meios de comunicação.
Hoje em dia com um simples computador ligado á rede conseguimos fazer a gestão virtual de um jogo de futebol que está a contecer num determinado momento e podemos falar com diversas pessoas que estão nos vários continentes.Podemos até mesmo conseguir alojamento em casa de pessoas desconhecidas através do conhecido " coachsurfing".
Por curiosidade, depois de ter visto alguns vídeos sobre o " coach surfing" recordei o excerto de um programa que culinária , feito pelo conhecido Jamie Oliver, em que este faz uma Road Trip pelos E.U.A e decide fazer um jantar em sua casa, com pessoas totalmente desconhecidas. Coloca um "post" no seu facebook e começa de imediato a receber respostas. Este é um dos muitos exemplos que se poderão dar relativamente ao que se pode fazer no mundo cibérnautico na era contemporânea. 

WEB 2.0

O conceito da Web 2.0, serve para melhorar essencialmente os aplicativos utilizados pelas pessoas, usando por isso a inteligência de todos os seus utilizadores.
Temos como exemplo disso, as redes sociais, tal como o " Orkut", o "facebook", o "Twitter" e mais recentemente o " Google Buzz".
Este sistema ajudou oao crescimento da internet, como um meio de comunicação e entretenimento.
Com isto, pretende-se que a utilização deste meio fosse diferente de todos os existentes até ao momento.
A internet possibilita o utilizador a criar o seu próprio conteúdo, participando activamente em blogs e redes sociais.
A Web 2.0, tem como base a participação online, com o intuito de estas usufruirem de uma série de conteúdos e desenvolvê-los.

sexta-feira, 11 de março de 2011

Cibercultura... "A nossa relação com o saber"

O que é a Cibercultura?

" A cibercultura é a relação que existe entre as tecnologias de comunicação, informação e a cultura, emergentes a partir da convergência informatização/telecomunicação na década de 1970. Trata-se de uma nova relação entre tecnologias e a sociabilidade, configurando a cultura contemporânea (Lemos, 2002).
É um conjunto de práticas sociais e comunicacionais de combinações, colagens e cut-up de informação a partir das tecnologias digitais. As novas tecnologias de informação e comunicação alteram os processos de comunicação, de produção, de criação e de circulação de bens e serviços.
Caracteriza a cibercultura três leis fundadoras que vão nortear os processos de re-mixagem, são elas:
1. A liberação do pólo da emissão: “Pode tudo na internet”, “tem de tudo na internet”.
2. O princípio de conexão em rede: “a rede está em todos os lugares”, ou como dizia a publicidade de “Sun System”, “o verdadeiro computador é a rede”. Essa lei é o princípio de conectividade generalizada, iniciou com a transformação do PC (computador pessoal), em CC (computador colectivo), com o surgimento da Internet e o atual CC móvel (computador colectivo móvel), era da computação pervasiva com a explosão dos telemóveis  e das redes Wi-Fi. Tudo comunica e tudo está em rede: pessoas, máquinas, objectos, monumentos, cidades…
3. Reconfiguração (entende-se a ideia de remediação, mas também a de modificação das estruturas sociais, das instituições e das práticas comunicacionais) de formatos mediáticos e práticas sociais: “tudo muda, mas nem tanto”.
  A BBC mostra como a “ciber-cultura-remix” está em expansão através dos blogs, podcasts, sistemas P2P, obras artísticas e softwares livres.
A cibercultura tem criado o que é chamado de “mídia do cidadão”, onde todos são estimulados a produzir, distribuir e reciclar conteúdos.
As expansões da cibercultura potencializam o compartilhamento, a distribuição, a cooperação e a apropriação dos bens simbólicos.
A área académica também se tem esforçado neste contexto, no que se refere á  sinergia das causas tecnológicas e efeitos sociais e vive-versa.
A batalha para conquista do espaço ainda está longe de acabar, porém, os cidadãos virtuais já estão produzindo conteúdos pelos princípios da liberação da emissão, da conexão generalizada e da reconfiguração da indústria cultural, o que parece ser um caminho irreversível na atual cibercultura, como afirma o DJ Spooky."